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체육관 컵스 오락 게임 기계 동전에 의하여 운영하는 기계설비 + RBS + 물자 PP

제품 상세정보

원래 장소: 광저우의 도자기

브랜드 이름: EPARK

인증: CE Certificate

모델 번호: EP 다트 기계

지불과 운송 용어

최소 주문 수량: 1

가격: Negotiation

포장 세부 사항: 거품 pack+well paper+stretch films+Strong 나무 구조

배달 시간: 5 - 8 일 일

지불 조건: L/C, T/T, 서부 동맹, MoneyGram의 조건부 날인 증서, 현금

공급 능력: 달 당 150

최상의 가격을 얻으세요
하이라이트:

동전에 의하여 운영하는 오락 기계

,

아케이드 비디오 게임 기계

이름:
Dart 기계
사이즈:
L76*W60*H250 CM
전압:
100-220V
힘:
220W
타입:
Kiddie 탐
보증:
1년이요
중량:
140KG
선수:
1 -3Player
주요 물자:
Hardware+RBS+PP
재료:
섬유유리와 플라스틱
이름:
Dart 기계
사이즈:
L76*W60*H250 CM
전압:
100-220V
힘:
220W
타입:
Kiddie 탐
보증:
1년이요
중량:
140KG
선수:
1 -3Player
주요 물자:
Hardware+RBS+PP
재료:
섬유유리와 플라스틱
체육관 컵스 오락 게임 기계 동전에 의하여 운영하는 기계설비 + RBS + 물자 PP

팔려고 내놓 운영된 체육관 풋내기 오락 게임기 왕조 다트 보드 명품 기계 동전

 

게임형 :

1. 501 1. 501
각각 선수는 제로 ( 0 )에 도달하는 골로 501 점으로 시작합니다. 최종적인 스코어가 정확하게 제로여야 합니다 그렇지 않다면 마지막 회전은 무효화되지 않을 것입니다 또는 어떤 가치 (불황)의.

2. 501-마스터
게임이 적중한 총알로 끝나야만 하는지를 제외하고 501과 마찬가지인, 두배 또는 트리플.

3. 밖에 501-Double/Double
501 그러나 게임과 마찬가지인 두배로 시작하고 끝나야만 합니다.

4. 301 4. 301
시작 스코어를 제외한 501과 마찬가지인.

5. 요구합니다
경기의 초기에 기계는 무작위로 250과 350 사이에 목표 스코어를 선택합니다. 승자는 5번 전환 (15 자유투) 뒤에 목표 스코어에게 가장 가까운인 최종적인 스코어와 선수입니다. 2 점수는 둘다 목표 스코어, 위에서 말한 1에 대한 특정 지점이고 다른 아래, 후자 승인지.

6. 하이스코어
제로 ( 0 )의 처음 점수와 함께, 승자는 7번 전환 뒤에 가장 높은 테스트 점수와 선수일 것입니다. (21 투척)

7. 오드-이븐
이상하고 균일합니다 (이상한 개별 선수 - 선수들 1과 3) .심지어 개인들 - 선수들 2와4 ). 각각 선수는 가장 낮은 홀수짝수 방식 숫자를 시작으로 골 (19 또는 20)에 도달할 것이고 그 최종 목표 점수까지 각각 자유투 위의 점수 연속 번호가 도달됩니다.

8. 라스베이거스
각각 선수는 1부터 20까지 연속 번호를 얻는 것입니다. 각각 선수를 위한 목표 개수는 각각 자유투 전에 기계에 디스플레이됩니다. 선수가 골을 때린 후, 기계는 다음 목표를 드러냅니다. 승자는 7번 전환 (21 자유투) 뒤에 가장 높은 검사 목표 개수와 선수입니다.그러나 어떤 사람이 그의 제1 쓰루 싱글이 (또한 두배이거나 3중이 ), 차례가 되어 3 연속 번호를 얻으면, 2번째는 복식과 3번째 투척 - 3중인 것 던집니다, 그가 절대적 승자가 됩니다.

 

 

 

제품 자세한 정보 :

 

상품 이름 팔려고 내놓 운영된 체육관 풋내기 오락 게임기 왕조 다트 보드 명품 기계 동전
MOQ 1개 세트
전압 220V
120W
중량 100KG
보증 12 달 보증과 사용 시간 기술 지원
사이즈 L76*W60*H250 CM
원산지 광저우, 중국
선수

선수 1명

 

 

게임 플레이 :

1. 전원을 켜세요 (온오프 버튼이 내각의 뒤쪽에 있습니다).

(1) & 2Brighten ( 3)전시회 501
2. 안에 화폐를 주조하세요 ---(4) 밝아지고 선수의 일련 번호가 (5) 밝아진다는 것을 보여주세요
3. 게임 선택 --게임을 선택하기 위한 언론 (1 )는 (6) 1-8 게임을 보여줍니다
4. 게임 시작 --게임을 시작하기 위한 언론 (5)는 (5) (7)가 밝아지도록 그리고 나서 나갑니다
5. 기다립니다--(7) (8)가 밝은 동안, 나갈 때, 당신은 다트를 던질 수 있습니다.
6. 각각 선수는 세 다트 모든 차례를 던집니다.

단지 기록 3 다트의 점수.(5) 선수를 바꾸기 위해 기자 (5)를 밝게 하세요. 게임은 계속합니다.

 

 
게임기 그림 :

체육관 컵스 오락 게임 기계 동전에 의하여 운영하는 기계설비 + RBS + 물자 PP 0

 

체육관 컵스 오락 게임 기계 동전에 의하여 운영하는 기계설비 + RBS + 물자 PP 1

 

체육관 컵스 오락 게임 기계 동전에 의하여 운영하는 기계설비 + RBS + 물자 PP 2

 

 

 

체육관 컵스 오락 게임 기계 동전에 의하여 운영하는 기계설비 + RBS + 물자 PP 3

 

체육관 컵스 오락 게임 기계 동전에 의하여 운영하는 기계설비 + RBS + 물자 PP 4