제품 상세정보
원래 장소: 광저우의 도자기
브랜드 이름: EPARK
인증: CE Certificate
모델 번호: vr 점프
지불과 운송 용어
최소 주문 수량: 1
가격: Negotiable
포장 세부 사항: 거품 pack+well paper+stretch films+Strong 나무 구조
배달 시간: 7 - 10 일 일
지불 조건: L/C, T/T, 서부 동맹, MoneyGram
공급 능력: 달 당 150
항목: |
VR (가상현실) 낙하산 시뮬레이터 EPARK 놀이공원 가상 현실 게임 기계 |
게임: |
총격사건 게임 |
사이즈: |
1.95M*1.9M*2.6M |
중량: |
300kg |
전압: |
220V |
힘: |
750W |
선수: |
2Players |
보증: |
1년이요 |
재료: |
나무 |
작동: |
동전 운영하는 |
장르: |
놀이공원 게임 |
그룹: |
VR 영화관 |
사단: |
비오디오 게임 |
이름: |
두배 VR (가상현실) 약진 |
특징: |
9D VR |
항목: |
VR (가상현실) 낙하산 시뮬레이터 EPARK 놀이공원 가상 현실 게임 기계 |
게임: |
총격사건 게임 |
사이즈: |
1.95M*1.9M*2.6M |
중량: |
300kg |
전압: |
220V |
힘: |
750W |
선수: |
2Players |
보증: |
1년이요 |
재료: |
나무 |
작동: |
동전 운영하는 |
장르: |
놀이공원 게임 |
그룹: |
VR 영화관 |
사단: |
비오디오 게임 |
이름: |
두배 VR (가상현실) 약진 |
특징: |
9D VR |
1. 고유한 디지안 ;
2. 인간 환경 공학적 가죽 가상 현실 의자 ;
3.우리의 자체 소프트웨어와 콘텐츠는 그것을 구입한 후 업데이트될 수 있습니다 ;
4. 선택하기 위한 많은 VR 영화와 게임 ;
5. 연기 / 안개, 다리 일소, 얼굴 바람, 귀 바람, 진동, 푸쉬 백과 다른 특수 효과로 ;
6. 고-충실도 시뮬레이션, 더 강한 실린더 ;
7. 기술을 성숙시키시오 그러면 우리는 전문적 주문자 상표 부착 방식입니다.
중량 : | 225KG | 부하 베어링 : | 300KG |
전원 : | 4KW | 전압 : | 220V |
내용 : | 4 PC movies&4 PC 게임 | 분류하세요 : | 2.3M*1.7M*2.2M |
소비 전력 : | 4' /day | 버전 | 영어 |
이 기계의 게임 플레이 :
VR 약진은 새롭게 EPARK의 고도로 발달한 VR 시뮬레이터입니다. 그것은 놀이공원에서 뛰는 기계의 경험을 모방하고, 무중력 상태의 1 미터 때문에 경험의 강한 감각을 가집니다. 그것의 경험은 보통 9d VR (가상현실) 시뮬레이션의 것보다 4 배입니다.
가장 흥미로운 슈퍼가 체중이 줄 라고 VR 도약이 경험으로 압니다, 그것이 도약을 시뮬레이션하고 플레이어들에게 환상적인 경험을 준 시장에서의 유일한 기계입니다.
애플리케이션
1. 쇼핑몰
2. 큰 실내 테마 공원
3. 민간 기업 클럽과 심한 클럽을 포함하여, 모든 종류의 클럽과 기타 등등.
수입 아나이시스 :
VR 겨잣과의 샐러드용 식물의 수입 | |||||
티켓 가격 | 작업 시간 | 한 시간 동안 영화 시간 | 변환 방식 | 수입 | |
하루 | $5 | 8시간입니다 | 5편 영화 | 5*8*5*2 | $400 |
한 달요 | $5 | 240 시간 | 5편 영화 | 5*240*5*2 | $12000 |
한 달 이내에 비용을 되찾고 이익을 소유하기 시작할 것입니다 !
작은 투자, 높고 빠른 수익 !
9D VR의 애플리케이션 :
단지 2-9 평방미터 곳이 필요하고 갑작스러운 게임의 신세계와 EPARK 9D VR와 엔터테인먼트 경험을 발견할 것입니다 !
당신이 가지고 있는 어떠한 관광객 위치 또는 교육용 콘텐트 또는 다른 어떤 VR 내용의 VR 경험을 증명하는데 사용될 수 있습니다.
1. 그것은 광장, 공원들, 유기장, 공항, 클럽, 박물관과 기타에 위치할 수 있습니다.
2. 과학, 교육, 전시, 박람회, 개점과 다른 이유.
3. 모든 것을 위해 사용된 채 당신은 빨리 교통, 관심, 걱정 사업 이유를 끌어당길 필요가 있습니다.
* 관광명소.
* 모두 약간 민간 기업 클럽과 찌그러짐 변형 클럽을 포함하여, 협력합니다.
* 스타 호텔.
* KTV.
* 영화관, 홈 극장.
* 아케이드.
* 자동차 쇼.
* 슈퍼마켓.
* 과학 프로모션 활동과 기타.
기대 :
그것이 소비자 가격에 도달한 곳에서 기술이 보기 흉한 꼴을 하고 있기 때문에, VR는 2019년에서 신속히 자랄 것입니다.
VR가 얼마나 시원한지 당신이 어떤 사람에게 설명할 수 없다는 VR의 성장 사이의 한가지 문제점이 있습니다.
그들이 지금 VR를 위한 게임을 만들고 있는 대부분의 인디 개발자들 보다 훨씬 더 전문적인 것처럼 중소기업을 위한 성장 마켓에 큰 기회가 있을 것이지만, 그러나 시장이 여전히 들어가기에 너무 가장 큰 AAA 게임 개발자들에 대해 작습니다. VR 산업에서 이름을 만들기 위한 완벽 시간이 그러므로 지금 입니다.
그림 :
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